//#################################################################################################################### // # // Script By VanNovA # // Email : vannova-athena@hotmail.com # // # // # //#################################################################################################################### // // // // morocc.gat,1,1,1 script IdentifyInServer -1,{ OnInit: //============================================================================================================ // // ปรับของแจกกิจกรรม Play Box ห้ามใส่ของเกิน 100 ชิ้น setarray $@PlayBox_ItemShop, 26001,26002,26003,26004,26005,26006,26007,26008,26009,26010, 26011,26012,26013,26014,26015,26016,26017,26018,26019,26020, 26021,26022,26023,26024,26025,26026,26027,26028,26029,26030, 26031,26032,26033,26034,26035,26036,26037,26038,26039,26040, 26041,26042,26043,26044,26045,26046,26047,26048,26049; // =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. = . =. =. =. =. =. =. =. =. =. ส่วนชุดนี้ ไม่ต้องทำอะไรทั้งสิ้นครับ =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. = npcshopitem "PLZ_PlayBox", $@PlayBox_ItemShop[0],0,$@PlayBox_ItemShop[1],0,$@PlayBox_ItemShop[2],0,$@PlayBox_ItemShop[3],0,$@PlayBox_ItemShop[4],0,$@PlayBox_ItemShop[5],0,$@PlayBox_ItemShop[6],0,$@PlayBox_ItemShop[7],0,$@PlayBox_ItemShop[8],0,$@PlayBox_ItemShop[9],0,$@PlayBox_ItemShop[10],0, $@PlayBox_ItemShop[11],0,$@PlayBox_ItemShop[12],0,$@PlayBox_ItemShop[13],0,$@PlayBox_ItemShop[14],0,$@PlayBox_ItemShop[15],0,$@PlayBox_ItemShop[16],0,$@PlayBox_ItemShop[17],0,$@PlayBox_ItemShop[18],0,$@PlayBox_ItemShop[19],0,$@PlayBox_ItemShop[20],0, $@PlayBox_ItemShop[21],0,$@PlayBox_ItemShop[22],0,$@PlayBox_ItemShop[23],0,$@PlayBox_ItemShop[24],0,$@PlayBox_ItemShop[25],0,$@PlayBox_ItemShop[26],0,$@PlayBox_ItemShop[27],0,$@PlayBox_ItemShop[28],0,$@PlayBox_ItemShop[29],0,$@PlayBox_ItemShop[30],0, $@PlayBox_ItemShop[31],0,$@PlayBox_ItemShop[32],0,$@PlayBox_ItemShop[33],0,$@PlayBox_ItemShop[34],0,$@PlayBox_ItemShop[35],0,$@PlayBox_ItemShop[36],0,$@PlayBox_ItemShop[37],0,$@PlayBox_ItemShop[38],0,$@PlayBox_ItemShop[39],0,$@PlayBox_ItemShop[40],0, $@PlayBox_ItemShop[41],0,$@PlayBox_ItemShop[42],0,$@PlayBox_ItemShop[43],0,$@PlayBox_ItemShop[44],0,$@PlayBox_ItemShop[45],0,$@PlayBox_ItemShop[46],0,$@PlayBox_ItemShop[47],0,$@PlayBox_ItemShop[48],0,$@PlayBox_ItemShop[49],0,$@PlayBox_ItemShop[50],0, $@PlayBox_ItemShop[51],0,$@PlayBox_ItemShop[52],0,$@PlayBox_ItemShop[53],0,$@PlayBox_ItemShop[54],0,$@PlayBox_ItemShop[55],0,$@PlayBox_ItemShop[56],0,$@PlayBox_ItemShop[57],0,$@PlayBox_ItemShop[58],0,$@PlayBox_ItemShop[59],0,$@PlayBox_ItemShop[60],0, $@PlayBox_ItemShop[61],0,$@PlayBox_ItemShop[62],0,$@PlayBox_ItemShop[63],0,$@PlayBox_ItemShop[64],0,$@PlayBox_ItemShop[65],0,$@PlayBox_ItemShop[66],0,$@PlayBox_ItemShop[67],0,$@PlayBox_ItemShop[68],0,$@PlayBox_ItemShop[69],0,$@PlayBox_ItemShop[70],0, $@PlayBox_ItemShop[71],0,$@PlayBox_ItemShop[72],0,$@PlayBox_ItemShop[73],0,$@PlayBox_ItemShop[74],0,$@PlayBox_ItemShop[75],0,$@PlayBox_ItemShop[76],0,$@PlayBox_ItemShop[77],0,$@PlayBox_ItemShop[78],0,$@PlayBox_ItemShop[79],0,$@PlayBox_ItemShop[80],0, $@PlayBox_ItemShop[81],0,$@PlayBox_ItemShop[82],0,$@PlayBox_ItemShop[83],0,$@PlayBox_ItemShop[84],0,$@PlayBox_ItemShop[85],0,$@PlayBox_ItemShop[86],0,$@PlayBox_ItemShop[87],0,$@PlayBox_ItemShop[88],0,$@PlayBox_ItemShop[89],0,$@PlayBox_ItemShop[90],0, $@PlayBox_ItemShop[91],0,$@PlayBox_ItemShop[92],0,$@PlayBox_ItemShop[93],0,$@PlayBox_ItemShop[94],0,$@PlayBox_ItemShop[95],0,$@PlayBox_ItemShop[96],0,$@PlayBox_ItemShop[97],0,$@PlayBox_ItemShop[98],0,$@PlayBox_ItemShop[99],0 ; set $@PlayBox_Size,getarraysize($@PlayBox_ItemShop); // =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. = . =. =. =. =. =. =. =. =. =. ส่วนชุดนี้ ไม่ต้องทำอะไรทั้งสิ้นครับ =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. = // //============================================================================================================ // // ปรับของแจกกิจกรรม Play Pay setarray $@ox_itemmain ,25001,25002,25003,25004,25005,25006,25007,25008,25009,25010 ,25011,25012,25013,25014,25015,25016,25017,25018,25019,25020 ,25021,25022,25023,25024,25025,25026,25027,25028,25029,25030 ,25031,25032,25033,25034,25035,25036,25037,25038,25039,25040 ,25041,25042,25043,25044,25045,25046,25047,25048,25049,25050 ; setarray $@ox_money ,8,10,12,8,10,10,8,8,12,8 ,10,8,8,12,8,8,10,8,10,10 ,12,8,8,10,8,10,8,12,8,8 ,10,10,8,8,10,10,8,10,12,10 ,12,10,8,10,10,8,10,8,10,8 ; // =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. = . =. =. =. =. =. =. =. =. =. ส่วนชุดนี้ ไม่ต้องทำอะไรทั้งสิ้นครับ =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. = npcshopitem "PLZ_OX_SHOP",$@ox_itemmain[0],$@ox_money[0],$@ox_itemmain[1],$@ox_money[1],$@ox_itemmain[2],$@ox_money[2],$@ox_itemmain[3],$@ox_money[3],$@ox_itemmain[4],$@ox_money[4],$@ox_itemmain[5],$@ox_money[5],$@ox_itemmain[6],$@ox_money[6],$@ox_itemmain[7],$@ox_money[7],$@ox_itemmain[8],$@ox_money[8],$@ox_itemmain[9],$@ox_money[9] ,$@ox_itemmain[10],$@ox_money[10],$@ox_itemmain[11],$@ox_money[11],$@ox_itemmain[12],$@ox_money[12],$@ox_itemmain[13],$@ox_money[13],$@ox_itemmain[14],$@ox_money[14],$@ox_itemmain[15],$@ox_money[15],$@ox_itemmain[16],$@ox_money[16],$@ox_itemmain[17],$@ox_money[17],$@ox_itemmain[18],$@ox_money[18],$@ox_itemmain[19],$@ox_money[19] ,$@ox_itemmain[20],$@ox_money[20],$@ox_itemmain[21],$@ox_money[21],$@ox_itemmain[22],$@ox_money[22],$@ox_itemmain[23],$@ox_money[23],$@ox_itemmain[24],$@ox_money[24],$@ox_itemmain[25],$@ox_money[25],$@ox_itemmain[26],$@ox_money[26],$@ox_itemmain[27],$@ox_money[27],$@ox_itemmain[28],$@ox_money[28],$@ox_itemmain[29],$@ox_money[29] ,$@ox_itemmain[30],$@ox_money[30],$@ox_itemmain[31],$@ox_money[31],$@ox_itemmain[32],$@ox_money[32],$@ox_itemmain[33],$@ox_money[33],$@ox_itemmain[34],$@ox_money[34],$@ox_itemmain[35],$@ox_money[35],$@ox_itemmain[36],$@ox_money[36],$@ox_itemmain[37],$@ox_money[37],$@ox_itemmain[38],$@ox_money[38],$@ox_itemmain[39],$@ox_money[39] ,$@ox_itemmain[40],$@ox_money[40],$@ox_itemmain[41],$@ox_money[41],$@ox_itemmain[42],$@ox_money[42],$@ox_itemmain[43],$@ox_money[43],$@ox_itemmain[44],$@ox_money[44],$@ox_itemmain[45],$@ox_money[45],$@ox_itemmain[46],$@ox_money[46],$@ox_itemmain[47],$@ox_money[47],$@ox_itemmain[48],$@ox_money[48],$@ox_itemmain[49],$@ox_money[49] ,$@ox_itemmain[50],$@ox_money[50],$@ox_itemmain[51],$@ox_money[51],$@ox_itemmain[52],$@ox_money[52],$@ox_itemmain[53],$@ox_money[53],$@ox_itemmain[54],$@ox_money[54],$@ox_itemmain[55],$@ox_money[55],$@ox_itemmain[56],$@ox_money[56],$@ox_itemmain[57],$@ox_money[57],$@ox_itemmain[58],$@ox_money[58],$@ox_itemmain[59],$@ox_money[59] ,$@ox_itemmain[60],$@ox_money[60],$@ox_itemmain[61],$@ox_money[61],$@ox_itemmain[62],$@ox_money[62],$@ox_itemmain[63],$@ox_money[63],$@ox_itemmain[64],$@ox_money[64],$@ox_itemmain[65],$@ox_money[65],$@ox_itemmain[66],$@ox_money[66],$@ox_itemmain[67],$@ox_money[67],$@ox_itemmain[68],$@ox_money[68],$@ox_itemmain[69],$@ox_money[69] ,$@ox_itemmain[70],$@ox_money[70],$@ox_itemmain[71],$@ox_money[71],$@ox_itemmain[72],$@ox_money[72],$@ox_itemmain[73],$@ox_money[73],$@ox_itemmain[74],$@ox_money[74],$@ox_itemmain[75],$@ox_money[75],$@ox_itemmain[76],$@ox_money[76],$@ox_itemmain[77],$@ox_money[77],$@ox_itemmain[78],$@ox_money[78],$@ox_itemmain[79],$@ox_money[79] ,$@ox_itemmain[80],$@ox_money[80],$@ox_itemmain[81],$@ox_money[81],$@ox_itemmain[82],$@ox_money[82],$@ox_itemmain[83],$@ox_money[83],$@ox_itemmain[84],$@ox_money[84],$@ox_itemmain[85],$@ox_money[85],$@ox_itemmain[86],$@ox_money[86],$@ox_itemmain[87],$@ox_money[87],$@ox_itemmain[88],$@ox_money[88],$@ox_itemmain[89],$@ox_money[89] ,$@ox_itemmain[90],$@ox_money[90],$@ox_itemmain[91],$@ox_money[91],$@ox_itemmain[92],$@ox_money[92],$@ox_itemmain[93],$@ox_money[93],$@ox_itemmain[94],$@ox_money[94],$@ox_itemmain[95],$@ox_money[95],$@ox_itemmain[96],$@ox_money[96],$@ox_itemmain[97],$@ox_money[97],$@ox_itemmain[98],$@ox_money[98],$@ox_itemmain[99],$@ox_money[99] ,$@ox_itemmain[100],$@ox_money[100],$@ox_itemmain[101],$@ox_money[101],$@ox_itemmain[102],$@ox_money[102],$@ox_itemmain[103],$@ox_money[103],$@ox_itemmain[104],$@ox_money[104],$@ox_itemmain[105],$@ox_money[105],$@ox_itemmain[106],$@ox_money[106],$@ox_itemmain[107],$@ox_money[107],$@ox_itemmain[108],$@ox_money[108],$@ox_itemmain[109],$@ox_money[109] ,$@ox_itemmain[110],$@ox_money[110],$@ox_itemmain[111],$@ox_money[111],$@ox_itemmain[112],$@ox_money[112],$@ox_itemmain[113],$@ox_money[113],$@ox_itemmain[114],$@ox_money[114],$@ox_itemmain[115],$@ox_money[115],$@ox_itemmain[116],$@ox_money[116],$@ox_itemmain[117],$@ox_money[117],$@ox_itemmain[118],$@ox_money[118],$@ox_itemmain[119],$@ox_money[119] ,$@ox_itemmain[120],$@ox_money[120],$@ox_itemmain[121],$@ox_money[121],$@ox_itemmain[122],$@ox_money[122],$@ox_itemmain[123],$@ox_money[123],$@ox_itemmain[124],$@ox_money[124],$@ox_itemmain[125],$@ox_money[125],$@ox_itemmain[126],$@ox_money[126],$@ox_itemmain[127],$@ox_money[127]; set $@ox_size,getarraysize($@ox_itemmain); // =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. = . =. =. =. =. =. =. =. =. =. ส่วนชุดนี้ ไม่ต้องทำอะไรทั้งสิ้นครับ =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. =. = // //============================================================================================================ // // โอกาสการได้รับ บัตร เข้าสู่กิจกรรม ของ Play Land เป็น % (เริ่มต้น:100) set $PL_Passport ,100 ; // โอกาสการได้รับ บัตร เพื่อเปิดกิจกรรม ของ Play Land เป็น % (เริ่มต้น:1) set $PL_Event ,1 ; // //============================================================================================================ // // จำนวนครั้งที่ชนะ Devil Square แล้วจะเข้าสู่ Devil Square V2 set $DQV2_Pass,10; // จำนวนห้องที่เปิดใน Devil Square V2 หากชนะจะได้รับของรางวัล (ของรางวัลจะเป็นกล่องที่ตีแล้วได้รับไอเทมรหัส 8500-8517) set $DQV2_Winner,4; // //============================================================================================================ // // ระบบ PetEvolution V2 // การรับสัตว์เลี้ยงต้องใช้ของจำนวนหนึ่งเพื่อรับสัตว์เลี้ยงเริ่มต้น (ค่าตั้งต้น 30) set $PEV_AmontStart,30; // อาหารต่างๆต้องลงไปใน แมฟ เพื่อล่า ค่าบริการเข้าสู่แมฟ (พรีสสามารถเซิฟวาปภายในแมฟได้) set $PEV_PriceMap,10000; // //============================================================================================================ // // ค่าใช้บริการในการเข้าห้อง MVP Tower set $MVPT_Zeny,10000000; // //============================================================================================================ // // ปรับแต่ง Quest Gold Set ต่างๆ (คำแนะนำ : ค่าเริ่มต้นที่ตั้งให้ เหมาะสมมากแล้ว) // จำนวนของต่อชนิดที่ต้องนำมาเพื่อเข้าสู่เควส (คำแนะนำ : 300 ชิ้น) set $QGS_Amount_By_Item,300; // รหัสมอนสเตอร์หลักในการทำเควส (คำแนะนำ : Alarm รหัส 1193 ) // และจำนวนมอนสเตอร์หลัก (คำแนะนำ : 200 ตัว ) set $QGS_Monster_1st,1193; set $QGS_Monster_1st_Amount,200; // รหัสมอนสเตอร์ก่อกวนในการทำเควส (คำแนะนำ : ควรจะเป็นตัวที่วิ่งได้ไวกว่าตัวบน ใช้เป็น Raydric รหัส 1163 ) // และจำนวนมอนสเตอร์ก่อกวน (คำแนะนำ : ควรจะน้อยมากๆ เพียงแค่ 10 ตัว ) set $QGS_Monster_2nd,1163; set $QGS_Monster_2nd_Amount,10; // จำนวนมอนสเตอร์ที่ต้องกำจัดเพื่อผ่าน (คำแนะนำ : ควรจะตั้งไว้เยอะพอสมควรเพราะไม่งั้น ชุดทอง จะหลุดง่ายเกินไป เอาสัก 1000 ตัว ) set $QGS_Monster_Count,1000; // //============================================================================================================ // // กิจกรรม X VS X // จำนวนคนที่จะให้เข้าร่วมกิจกรรม จำนวนตั้งแต่ 3-7 เท่านั้น set $xvsx_player,5; // รหัสของที่ใช้ในการเดิมพัน จำนวนของที่ใช้จะคูณจำนวนคนแข่งขัน set $xvsx_item,7227; // ชื่อแมฟที่ใช้ต่อสู้ set $xvsx_map$,"new_1-3.gat"; // //============================================================================================================ // // รหัส Item ที่จะเป็นหน่วยซื้อขาย ของNPC Vending Manager set $itemeARenDeL,7227; // //============================================================================================================ // // อัตราการแลก Ranker เป็น Cash // Guild Ranker set $GuildRankerCash,6; // Emperium Ranker set $EmperiumRankerCash,5; // PVP Ranker set $PVPRankerCash,60; // MVP Ranker set $MVPRankerCash,12; // //============================================================================================================ // // เซทระบบ Tournament // ค่าเข้าแข่งขัน จะได้เงินทั้งหมด / 2 set $tournament_playnewzone_money,1000000; // จำนวนปาร์ตี้ที่ให้เข้าร่วม ใส่เลข 1 =4ปาร์ตี้ เลข 4=16ปาร์ตี้ ใส่ได้เพียงแค่ตัวเลข 1 2 3 4 เท่านั้น set $tournament_playnewzone_num,4; // //============================================================================================================ // // ตัวรับฝากเงิน และถอนเงิน ปรับจำนวนสิ่งของที่ใช้ในการเปิดบัญชี ค่าเริ่มต้น Emperium 20 ก้อน และเงิน 10m (ไม่ควรจะปรับของน้อยเกินไปเนื่องจากเมื่อผู้เล่นมีปัญหากับตัว Bank จะแก้ได้ยากมาก) set $bank_emperium,20; set $bank_money,10000000; // //============================================================================================================ // // ระบบ HighTech Shop มีให้เซททั้งหมด 3 ตัว โดยการเซทนั้นเริ่มที่ 1.รหัสไอเทมที่ใช้ในการซื้อ 2.รหัสไอเทมที่ขายในร้าน 3.ราคาไอเทมชิ้นนั้นๆที่ขายในร้าน // จะยกตัวอย่างให้ 1 ตัว 1.รหัสไอเทมที่ใช้ในการแลกคือ 714 หรือมันคือ Emperium 2,รหัสไอเทมที่ขายในร้านจะขายปีก 3 อันคือรหัส 30001 30002 30003 3.ราคาขายไอเทมคือ 30 30 30 ตามลำดับ // *สำคัญ หากไม่ใช้งานให้ใส่เพียง 501 ทุกอัน ยกตัวอย่างให้ในชุดที่ 2 และ 3 // *สำคัญมาก ราคาของแต่ละชิ้นต้องมีจำนวนเท่ากัน ไม่เช่นนั้นผู้เล่นจะซื้อของในราคาถูกที่สุดได้เสมอ // ตัวที่ 1 set $DoShopVanNovA_ID_ITEM1,714; setarray $item_id_VanNovA1[0],30001,30002,30003; setarray $price_VanNovA1[0],30,30,30; // ตัวที่ 2 set $DoShopVanNovA_ID_ITEM2,501; setarray $item_id_VanNovA2[0],501; setarray $price_VanNovA2[0],501; // ตัวที่ 3 set $DoShopVanNovA_ID_ITEM3,501; setarray $item_id_VanNovA3[0],501; setarray $price_VanNovA3[0],501; // //============================================================================================================ // // ระบบถอดการ์ด ใส่จำนวนเงินหรือรหัสไอเทมที่ต้องใช้ในการถอดการ์ด หากท่านไม่ต้องการให้มีให้ทำการใส่เลข 0 ไว้ set $cardbatzeny1,500000; //ค่าบริการในการถอดการ์ด set $cardbatzeny2,200000; //ราคาเพิ่มเติมต่อการ์ด 1 ใบ set $itembatzeny1,715; //รหัสของที่ใช้ในการถอดการ์ดอย่างที่ 1 set $amountbatzeny1,1; //จำนวนที่ใช้ของสิ่งของอย่างที่ 1 set $itembatzeny2,1000; //รหัสของที่ใช้ในการถอดการ์ดอย่างที่ 2 set $amountbatzeny2,1; //จำนวนที่ใช้ของสิ่งของอย่างที่ 2 set $itembatzeny3,0; //รหัสของที่ใช้ในการถอดการ์ดอย่างที่ 3 set $amountbatzeny3,0; //จำนวนที่ใช้ของสิ่งของอย่างที่ 3 //----------------------------------------------------------------------------------------------------- set $failbatrate1,10; //โอกาสที่จะเสียหายทั้งของและการ์ด คิดเป็น % set $failbatrate2,20; //โอกาสที่จะเสียหายเพียง 1 อย่าง คิดเป็น % set $failbatrate3,30; //ไม่สามารถถอดได้แต่ไม่มีอะไรเสียหาย คิดเป็น % // //============================================================================================================ // // คำพูดประกาศภายในเซิฟเวอร์ ประกาศทุกๆ 10 นาที ที่ลงท้ายด้วย 7 ( นาทีที่ 07,17,27,37,47,57 ) //message_announce หมายถึง คำพูดที่ต้องการให้แสดงจะมีด้วยกัน 6 ประโยคตามเวลา (ข้อควรระวัง ประโยคคำพูดทุกอันต้องมีฟันหนูหน้าและหลัง เช่น " ??? ?? ?? "; และที่สำคัญต้องมี ; ปิดหลังตลอด // set $message_announce_1$,"ไร้โปร ไร้เส้น ไร้บอท สนุกสุดๆ ไม่มีกั๊ก มั่นคง และจริงใจ เปิดอย่างต่ำ 1 ปี"; set $message_announce_2$,"บุคคลที่ใช้โปรแกรมในการช่วยเล่นทาง Gm จะทำแบนทั้งไอพีที่เกี่ยวข้องไม่มีข้อยกเว้นใดๆทั้งสิ้น"; set $message_announce_3$,"การโดนแฮกทางทีมงานจะไม่รับผิดชอบใดๆทั้งสิ้น กรุณาระวังผู้ไม่ประสงค์ดีปลอมแปลงเป็นทีมงานด้วยนะ"; set $message_announce_4$,"ในการแลกเปลี่ยนสิ่งของกับเพื่อนๆ กรุณาตั้ง Password กันด้วยนะคะ เพื่อป้องกันการโดนแฮกค่ะ"; set $message_announce_5$,"ผู้เล่นท่านใดที่พอข้อผิดพลาดของเซิฟเวอร์ สามารถแจ้งได้ที่เว็บบอร์ดของเรานะคะ "; set $message_announce_6$,"ยินดีต้อนรับทุกท่านเข้าสู้ Server ขอให้เล่นกันอย่างสนุกนะครับ"; // //============================================================================================================ // // อัตราค่าบริการคำสั่ง autoloot set $Price_Autoloot,50000; // //============================================================================================================ // // อัตราค่าบริการคำสั่ง autotrade set $Price_Autotrade,50000; // //============================================================================================================ // // อัตราค่าบริการในการลงดันเจี้ยนเก็บเลเวล set $Price_Castle_Level,50000; // //============================================================================================================ // // ปรับระยะเวลาของสกิล ab จาก npc set $time_of_buffer_normal,480000;//ระยะเวลาของ AB สำหรับ ID ปกติ***** set $time_of_buffer_premium,1800000;//ระยะเวลาของ AB สำหรับ ID premium***** //----------------------------------------------------------------------------- // เพิ่มสกิลนอกเหนือจาก ab (ให้นำรหัสจากไฟล์ db>const.txt มาใส่) หากไม่ต้องการเพิ่มให้ใส่ 0 ไว้ set $new_buffer_skill1,0; set $new_buffer_skill2,0; set $new_buffer_skill3,0; set $new_buffer_skill4,0; // //============================================================================================================ // // ปรับอัตราคาบริการของการรีเซทสกิลและสเตตัส // รีเซทสกิล สามารถกำหนดราคาเองได้ โดยปกติจะตั้งไว้ที่ รีสเตตัส 1m รีสกิล 1m รีทั้ง 2 อย่างเลย 1.8m***** set $price_of_Status_O,1000000;//แก้จำนวนเงินค่ารีสเตตัสอย่างเดียว***** set $price_of_Skill_O,1000000;//แก้จำนวนเงินค่ารีสกิลย่างเดียว***** set $price_of_StAndSk,1800000;//แก้จำนวนเงินค่ารีสเตตัสและสกิลพร้อมกัน***** // //============================================================================================================ // // ปรับอัตราเงินที่จะได้รับหลังจากเปลี่ยนอาชีพจากไฮคลาส1เป็นไฮคลาส2 set $number_of_changejob,1000000;//แก้จำนวนเงินได้ที่นี้***** // //============================================================================================================ // // บ้านกิลวอลหลังต่างๆที่ใช้งาน // หลังที่ 1 set $NAMEGIDGEF$,"gefg_cas03.gat"; // หลังที่ 2 set $NAMEGIDPRT$,"prtg_cas03.gat"; // หลังที่ 3 set $NAMEGIDPAY$,"payg_cas03.gat"; // หลังที่ 4 set $NAMEGIDALDE$,"aldeg_cas03.gat"; // //============================================================================================================ // // item หลังกิลวอล รับได้เพียงแค่หัวหน้ากิลเท่านั้น สามารถแจกเงินและของ 9 ชิ้น หากแจกไม่ครบให้ใส่เลข 0 ไว้แทน set $guildwar_zeny,5000000;//จำนวนเงินที่ต้องการแจก set $guildwar_ratio_zeny,100;//โอกาสในการได้รับ 100คือ 100% หรือ ได้รับชัวร์ //ชิ้นที่ 1 set $guildwar_item1,12947;//ของชิ้นที่ 1 ที่ต้องการแจก set $guildwar_amount1,2;//จำนวนของของชิ้นที่ 1 set $guildwar_ratio1,100;//โอกาสในการได้รับของชิ้นที่ 1 //ชิ้นที่ 2 set $guildwar_item2,12948;//ของชิ้นที่ 2 ที่ต้องการแจก set $guildwar_amount2,1;//จำนวนของของชิ้นที่ 2 set $guildwar_ratio2,100;//โอกาสในการได้รับของชิ้นที่ 2 // set $guildwar_item3,7539; set $guildwar_amount3,500; set $guildwar_ratio3,100;//โอกาสในการได้รับของชิ้นที่ 3 // set $guildwar_item4,7135; set $guildwar_amount4,100; set $guildwar_ratio4,100;//โอกาสในการได้รับของชิ้นที่ 4 // set $guildwar_item5,7136; set $guildwar_amount5,100; set $guildwar_ratio5,100;//โอกาสในการได้รับของชิ้นที่ 5 // set $guildwar_item6,678; set $guildwar_amount6,10; set $guildwar_ratio6,100;//โอกาสในการได้รับของชิ้นที่ 6 // set $guildwar_item7,0; set $guildwar_amount7,0; set $guildwar_ratio7,100;//โอกาสในการได้รับของชิ้นที่ 7 // set $guildwar_item8,0; set $guildwar_amount8,0; set $guildwar_ratio8,100;//โอกาสในการได้รับของชิ้นที่ 8 // set $guildwar_item9,0; set $guildwar_amount9,0; set $guildwar_ratio9,100;//โอกาสในการได้รับของชิ้นที่ 9 // //============================================================================================================ // // ทหารรับจ้างทั้งหมด 7 ตัว หากไม่ใช่งานให้ใส่ตรงชื่อว่า No Soldier แล้วเปลี่ยนตรงช่องรหัสมอนเป็น 0 // การเซท 1 ตัว แบ่งเป็น 3 ชุดคือ ชื่อ , รหัสมอนเตอร์ , เวลา , จำนวนเงิน // ตัวที่ 1 set $soldier_name_1$,"DOK"; // ชื่อทหาร set $soldier_number_1,1627; // รหัสมอนสเตอร์ set $soldier_time_1,1800000; //คิดเป็นเวลา 30 นาที set $soldier_money_1,1000000; // ค่าจ้าง 1M // ตัวที่ 2 set $soldier_name_2$,"DOPI"; set $soldier_number_2,1628; set $soldier_time_2,1800000; set $soldier_money_2,1000000; // ตัวที่ 3 set $soldier_name_3$,"SLEEPY"; set $soldier_number_3,1629; set $soldier_time_3,1800000; set $soldier_money_3,1000000; // ตัวที่ 4 set $soldier_name_4$,"GUMPY"; set $soldier_number_4,1630; set $soldier_time_4,1800000; set $soldier_money_4,1000000; // ตัวที่ 5 set $soldier_name_5$,"SNISY"; set $soldier_number_5,1631; set $soldier_time_5,1800000; set $soldier_money_5,1000000; // ตัวที่ 6 set $soldier_name_6$,"HAPPY"; set $soldier_number_6,1632; set $soldier_time_6,1800000; set $soldier_money_6,1000000; // ตัวที่ 7 set $soldier_name_7$,"No Soldier"; set $soldier_number_7,0; set $soldier_time_7,1800000; set $soldier_money_7,1000000; //============================================================================================================ // Ban Butterfly In PVP setmapflag "pvp_y_8-1.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_y_8-2.gat",mf_nocommand; setmapflag "guild_vs3.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_1-3.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_2-3.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_3-3.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_1-1.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_1-2.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_1-3.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_1-4.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_1-5.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_2-1.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_2-2.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_2-3.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_2-4.gat",mf_nocommand; setmapflag "pvp_n_2-5.gat",mf_nocommand; announce "[ System ] : ระบบไฟล์ IdentifyNPC ทำงานตามปกติ",8; end; }